宋洋他們五人熟練的登上比賽服,再三跟裁判確認後,開始了這場萬眾矚目的對決。
比賽開始!
宋洋眼前的畫麵由暗轉明,他發現自己身在一片略顯陰暗的枯木林裏,這是一張夜晚的地圖,周圍沒有其他人。
宋洋不覺有異,與其他八支從線上賽中脫穎而出,有幸參加這次線下賽的參賽選手們一樣,他們在九天前得知這是本次「巨龍之爭」線下賽團隊賽製的特殊之處。
有別於線上選拔時的PVP打團,也就是玩家與玩家對抗時隊伍雙方一邊占一個對角線,時間開始直接衝上去正麵碰撞不同,這次比賽使用的地圖是為這此線下賽定製的比賽專用地圖。
它更大,地形更豐富,玩法也更多樣。在一局遊戲開始時,係統會將兩隻隊伍的成員打散,隨機刷在不同的地方,所有選手無法看到地圖全貌,即使是探索過的地圖也不行。
同時,玩家的裝備和道具都沒法穿戴上場,隻能在地圖裏隨機撿。
更具趣味性的同時,也更講究運氣以及考驗指揮的判斷。
在主持人介紹比賽規則時,彈幕發出了疑惑。
【我咋覺得這模式這麽眼熟?】
【我也……】
【前麵的彈幕是雲遊戲太久了吧,我覺得這規則跟兩個多星期前更新的戰場模式差不多誒。】
【這是技術流的複蘇嗎?!】
【我看像!雷火雙爆的元素師感覺快要稱霸遊戲了,反正就無腦進攻,越來越沒觀賞性了,這個新的賽製感覺好棒!】
【棒個錘子,明明就是對技術流的威脅。人家選手辛辛苦苦的練習這麽久,賽製說改就改,看著吧,這次比賽如果因為賽製問題爆冷門有得你們哭。】
【好啦好啦,別吵了,專心看比賽!】
……
對於新的團隊賽規則,彈幕上有人誇,也有人噴,不過實戰下來究竟對技術流是否有利,目前還沒有定論。