就在南風何遇開局被藍田日暖的金係禁魔控製技針對時, 宋洋這邊也沒能幸免。
隻見奇跡再臨身上赤色光暈一閃,直播間的粉絲們甚至還沒辨認出對方用的什麽技能,就見宋洋一個風係提速技【暗影迷蹤】套在身上,「嗖」地一聲往演武場右邊狂奔而去。
這時奇跡再臨的技能剛好吟唱完畢, 赤紅的火龍仰天長嘯, 張開利爪向著宋洋而去, 烈焰伴身,仿佛要將對手燒成灰燼。
宋洋一眼認出, 這是奇跡再臨的火係大招【火龍狂舞】, 殺傷力極其可怖。
快攻係先手開大幾乎是排位現狀,宋洋見此毫不慌亂, 控製著角色在加速buff的疊加下向著演武場邊沿飛馳。
看宋洋打了這麽久排位, 粉絲們也瞬間明白了他的策略。
他想借演武場的柱子抵擋傷害!
至於為什麽不開場就貼著邊沿走,以保證對麵攻擊時能第一時間接近柱子,借此化解危機,而是要明晃晃的衝到中心的大空地上, 把己方置於不利位置, 一方麵是因為係統機製不允許,在排位開局,雙方隊伍還未遭遇, 戰鬥模式未能觸發時,兩支隊伍的路線是強製固定的, 隻能由角落向中心靠近。
另一方麵, 即便路線自由, 一味靠柱子抵擋傷害也是不現實的。《元素之魂》所有技能以魔法攻擊為主, 輸出型技能的攻擊方式主要分為兩種。
一種是鎖定目標。即吟唱時選定對手作為技能目標, 技能生效後會無視目標的運動軌跡, 鎖定攻擊。不過一旦技能發動後,目標身前出現障礙物,攻擊則被強製轉移。比如之前南風何遇為宋洋抗傷害就是這種。
另一種是手動攻擊。顧名思義,就是在技能吟唱完畢,即將發動時,技能使用者手動點擊某個區域發動技能。這需要控製技能的玩家對技能的攻擊範圍心中有數,即使預判對手的位置進行有效操作。