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第75章 沈鏡(7)

鏡化。

這是個距離普通玩家非常遙遠的字眼。

遙遠, 但又不是那麽遙遠。

鏡化的本質是,一小部分被鏡像遊戲淘汰的玩家,在滿足一定條件時, 會成為其他鏡像遊戲裏的BOSS。

而將玩家由人類轉化為遊戲BOSS的過程, 就叫做鏡化。

所有的鏡化BOSS全都是在鏡像遊戲中失敗的玩家, 這些玩家原本都應該死亡,鏡化雖然使得這些玩家得以繼續動彈, 卻並沒有給予玩家第二次生命。

被鏡化的玩家和原本的玩家並不能算作是同一個人,甚至不能把鏡化BOSS當作人。

哪怕擁有著原本玩家的外貌和道具,鏡化BOSS也不再擁有人類時的記憶和感情,隻保留了人類的智商和行為能力, 驅使鏡化BOSS行動的唯有臨死前深深的怨念, 而這些怨念被遊戲利用起來,成為了殺死同僚的鐮刀。

普通BOSS在遊戲內完完全全根據規則而行動, 很多時候是可以預測的,而鏡化BOSS會鑽規則的空子甚至利用規則殺死玩家, 行動不僅難以預測,而且攻擊性極強。

由於沒有記憶,哪怕是曾經的親人站在麵前, 鏡化BOSS也可以毫不猶豫地將其殺死, 鏡化BOSS比普通的BOSS更加凶殘且強大,他們的目的隻有一個,讓更多的玩家為他們陪葬。

更可怕的是, 鏡化BOSS甚至還會變得更強, 其所在的遊戲也可以進一步進化, 由低級遊戲一步步成為高級遊戲。

在二代遊戲開啟以後, 二代玩家裏或許會產生一些新的低中級鏡化BOSS, 但幾乎所有的一代BOSS,都已經成為了高級場常駐BOSS,幾乎每一個都能在論壇裏掀起腥風血雨。

唯有一場例外。

是的,五行相克。

以葬送數不盡的玩家而臭名昭著的五行相克,足足過了七年,還是一場低級遊戲。

五行相克以一個萬分雞賊的規則,硬生生苟住了低級遊戲的理論死亡率,這麽多年才堪堪摸到中級遊戲的邊。