ez+卡爾瑪在線上非常強勢, 所以很怕對麵打野來抓。
正常來說,白野應該幫下路反蹲,找機會反打。
但是白野來了兩次才發現, 對麵根本就不打算圍繞下路來打, 而是直接讓下路抗壓。
白野陷入兩難之地,蹲呢, 蹲不到會浪費時間, 可是不蹲,下路有可能會被抓。
對麵不停地牽製白野,蠶食資源, 這讓白野在屏幕上看起來非常迷,資源也沒控到, 線上他也沒有提供幫助。
國內轉播的解說都急了:“lucky怎麽還在這裏逛?去上路啊,buff要被反了。”
等白野終於去了上路, 對麵已經改變想法, 轉頭去抓下路,逼出林霄的閃現。
OHI整體打得很溫和, 並不激進, 但是他們的處理太老道了,避開所有天坑,直奔最正確的選擇。
白野兩圈打下來,等級直接落後一級。
更慘的是他不敢離開下路, 隻要一走林霄他們就會被抓,這導致他的發育越來越差。
何子毅察覺到不對勁, 提醒他:“不用強行蹲, 你打你的。”
白野也想打自己的, 但是他太依賴林霄了, 隻要看到林霄被抓他就很沒有安全感,恨不得直接住在下路。
就在這時,上路傳來排骨的死訊。
他說話時聲音都在結巴:“你你、你為什麽,不、不來上?”
加上這波,他一共被對麵打野抓了三次,這換誰心態都得崩。
白野隻能一個勁地道歉,他正準備往上路趕,看到對麵打野在下路冒頭,他忍不住又去了下路。
而這時候對麵的打野已經繞開視野來到上路,越塔強殺剛剛TP上線的排骨,然後拿下峽穀先鋒,撞碎上路一塔。
排骨總共虧了三波兵線,落後兩級,並且送給對方上單兩個人頭,滿鍍層的塔。
對位經濟差距將近2000。
也就是說,對麵領先他半個裝備。
這就是神仙來都操作不了,何況排骨本身也不是操作性選手,他更擅長用運營的思維來打遊戲,可是在強大的發育碾壓下任何運營都是浮雲。