熱, 好熱。
夏初埋頭走了十幾分鍾,實在忍不住,抬頭看了看漫無邊際的沙漠, 長長地歎了口氣。
這次的任務麵板,和以往又有諸多不同。
最明顯的, 是他們多了一個「選手狀態」。狀態欄裏,一共有四個數值:分別是體力值、饑餓度、水分、健康值。
比如夏初, 一開始的麵板上寫的是——
【饑餓度:1327/1500(人在饑餓狀態下, 生命極限為7-10天)
水分:350/600;
體力值:1677/2100;健康值:98/100(目前處於健康狀態)】
但隨著他在沙漠裏走了十幾分鍾, 饑餓度、水分和體力值三項,都有了不同程度的下滑。其中水分是下降得最多的,從原先的350變成了320,按照這個趨勢下去,不到半天, 夏初就要渴死了。
除此之外,係統這次也在麵板右上角, 添加了一個電子時鍾。
以往的世界裏, 選手們需要運用自己的經驗,和太陽的狀態判斷時間,這次倒是不必了。也因此,夏初能夠清楚地知道, 自己才走了十幾分鍾。
唉。
他還以為,他起碼已經走了一個多小時呢。
【我胡漢三又回來啦!】
【讓我康康,這次的世界是什麽——臥槽,好黃?】
【原來是沙漠啊, 也算是求生類節目的經典場景了。】
【比起鬧鬼的城堡, 還有突變動物的雪原, 這次的場景和選手,真是太正常了,正常得讓我難以相信=。=】
【正常個鬼啊,越是極端的環境,就越是依賴初始的防護物資。城堡是新手場,物資充足;雪原雖然有極寒環境,但是變動物就相當於白送了一身皮毛,但這裏這麽炎熱,節目組居然什麽防護都不給??】
雖然虛擬世界換了沙漠場景,但是選手的初始裝備,仍然是那些。露胳膊露腿的短袖加短褲,30個格子的選手背包(現已電子化),一雙不防水的跑鞋——這一切,都意味著選手將在毫無防護措施的情況下,麵對沙漠的危機。