貨棧的二樓中,在布萊克拿起裝有史詩物品的龜殼時,剛才還彼此鬧脾氣的兩個始祖龜立刻歡呼起來。
他們是如此的高興,以至於他們居然在背著沉重龜殼的情況下,跳起來拍了個巴掌。
這奇怪的反應,讓布萊克一瞬間驚醒。
他看向眼前這兩個烏龜人,後知後覺的發現,自己似乎成為了寇喬正在寫的那個教育小朋友的故事裏的主人公...
這兩個狡猾的家夥,竟然串通在一起了?
難怪托塔卡從一開始就要求,布萊克一定要蒙上雙眼。
海盜的感知敏銳到可以察覺始祖龜的動作,卻察覺不到兩個烏龜人的眼神交流。
這樣的話,一切就說得通了。
寇喬先用兩輪遊戲,證明了布萊克確實有尋寶天賦,然後由看著憨憨又固執的托塔卡接手,扮演一個輸上頭的角色。
先輸給布萊克四次,讓海盜放鬆警惕。
然後在最後一輪時,利用海盜可以“嗅”到寶物的能力,給他設了個小小的“圈套”。
“品質最高的一定是寶物,但不一定是最有價值的東西,我的海盜朋友,這是兩個概念。寶物散發出的氣息,蒙蔽了你的雙眼,讓你最終輸掉了遊戲。
但請放心。
我們並不是故意下套陷害你,隻是你的尋寶天賦太可怕,我們不得不玩這個上不得台麵的把戲。”
收集者寇喬走上前,將十枚龜殼裏那一個散發著灰色光澤的物品取了出來,放在布萊克眼前,他一邊解釋,一邊做了個“請”的動作。
布萊克伸手握住眼前那個破舊的卷軸,摘下了遮住眼睛的黑布,這玩意,明明是個散發著灰色光芒的垃圾。
但在人物卡的裝備欄裏,屬於它的詞條,卻讓人感覺到震驚:
命運之手卷軸
破損品質【詛咒物品·神靈遺物】
附帶特效:
展開卷軸,和敵人來一場痛痛快快的“命運之手”比賽。規則很簡單:贏者安然無恙,輸者留下靈魂。