「時間」向來是一個相當抽象的概念。
但把它具體融到到生活事例當中,就會變得很好理解。
從無到有,從少到多。
從短到長,從小到大。
從春夏到秋冬,從黑夜到黎明。
這些變化,統統需要時間。
如果遠古星卡的空間裏沒有時間,可能就是永晝或是永夜。
時針不會轉動,傷口不會流血。
他動不了,星舞也動不了。
更沒法進進出出,又是洗澡,又是換衣服。
沒有時間,大概也就沒有生命吧?
畢竟魯迅曾經說過,時間就是生命。
顧辭忽然感覺視野裏的一切都變慢了。
他捕捉到樹葉在隨微風輕輕搖曳。
花花草草在擁抱陽光緩緩呼吸。
泥土的塵埃漂浮在空氣中,迎著太陽顆粒畢現。
其實都是錯覺。
樹葉花草和塵埃都沒有變慢,隻是在領悟「時間」的這一瞬間,顧辭短暫的進入到了一種奇妙的狀態。
一眨眼,眼前的事物便恢複了正常模樣。
之前想不通的地方,也全都迎刃而解。
在得到結果之後再倒回去思考問題,所有解決不了的困惑都會變得異常簡單。
就像知道了1+1=2,所以1+1=2。
不去看效果,單純把「不可逆轉」這個詞條當成四個文字——什麽樣的東西是不可逆轉的?
時間!
「不可逆轉」本身就是在隱喻「時間」!
顧辭現在當真有種撥開雲霧見天日的感覺。
巫袍人的遠古星卡裏融入了「時間」規則,讓「腐蝕」每次帶來的傷害,都固定在一個時間節點,以達到永恒存在的效果。
假設巫袍人遠古星卡所造成的傷害,形狀是一個小黑點,那麽小黑點的周圍,便有一層靜止區域將其包裹。
一般的治療類星卡根本觸摸不到這個小黑點。
比如【聖光術】。