推開休息室的門, 首先迎接他們的是掌聲。
工作人員和教練組都站起身來,邊鼓掌邊說著“辛苦了”。
不論勝負,場上的五個人都是最棒的五個人。
時間緊迫, 教練組沒時間複盤這第二把比賽, 他們直接準備下一把。
“都看過來,”主教練拍了拍手掌,“上一把陣容打不出效果。我們原先理想情況是像第一把那樣,輔助能遊走起來,解放中路,然後中野輔養三路。但現在, wine不好遊走,對麵中單Leo比我們想象中還要強, 打野也不弱, 他們中野聯動起來, 有點擋不住。”
“中路太難搞了。”
選手們不約而同地點頭,讚同了這個觀點。
Leo給他們的威脅太大了。
第一把他拿的妖姬,純純後排殺手,怎麽防都擋不住。
第二把他選了卡牌, 大招一開, 上路下路野區人人自危。
或許二打一能壓製住他, 但現在的問題是, DRG上路撲撲要發育, 打野fight對上trouble壓力很大, 他還缺個人來幫忙看野區呢, 下路秦湛忙著對線, 最有可能騰出手的陳辭酒, 拿不到合適的英雄, 她也走不開。沒人有餘力支援。
除非,上路下路有一路能打穿線,再把優勢輻射中路。
或者,完全不考慮對線壓Leo了。英雄聯盟比賽發展至今,中路對線勝負的影響大不如從前,現在中路作為節奏點的屬性更重,比的是在優勢、均勢,甚至是劣勢的情況下,中單能為團隊做多少事。
所以比賽對局中才會越來越多地看見,有中單放著中路線不吃,反而去幫助隊友的奇景。
“換打法吧。”主教練翻過一頁,拿出了賽前準備好的另一套打法。
走到這裏的隊伍,誰還沒兩把刷子了?
領隊一路把他們送上舞台,等人走了,他們長出一口氣。
“唉,我這心裏其實七上八下的,也不知道能不能贏啊。”