在TES三人完成集結的時候,Theshy和Rookie也在往河道的方向趕去,不過他們的動作要比369和左手慢了一步。
不過小樂言也在龍坑的上方遊**,IG並沒有選擇直接進場,暫時還處於觀望的階段,不過TES的決心很大。
即便知道IG的上中野在周圍看著,他們依舊選擇將峽穀先鋒打下去,TES的底氣就是已經在往上路趕的錘石。
南風清楚這局待在下路是沒有節奏的,無論他怎麽打,下路都沒辦法打出優勢,於是南風利用這波峽穀先鋒的節奏,早早進行了遊走。
隨著峽穀先鋒團戰的重要性提高,很多戰隊已經不滿足於上中野之間的碰撞了,下路也成為了峽穀先鋒爭奪的關鍵。
如果說之前隻是輔助偶爾到場,並沒有形成一個常規的戰術,那麽經過這段時間的發展,很多隊伍都已經掌握了輔助遊上的戰術體係。
七分半到八分鍾這個時間段,很多戰隊的輔助都會提前回城,然後找到一個合適的時間進行遊走。
但IG並沒有執行這種戰術,倒不是雲歌不懂這種戰術,而是經過仔細考慮後,雲歌選擇放棄了。
雖然這是目前最主流的戰術,也是前期適合打上中野的戰術體係,可並不適合IG,主要是雲歌覺得寶藍並不適合遊走。
一個簡單的比喻,有時候,三加一並不一定大於四,寶藍就是那個變數,他來到上路支援對於IG來說並不一定是好事。
三打四的話,憑借IG中上野的個人能力也不是沒有機會,但四打四就不好說了,與其打一波不確定的團戰,還不如采取一個更加穩定的戰術。
強行逼迫寶藍去打他不熟悉的遊走支援節奏,不如讓他留在下路幫阿水壓製一波對手的發育,如果能夠利用這段時間吃到兩層塔皮,那麽對於IG來說就不虧。
因此雲歌雖然沒有安排寶藍遊走上路的打法,但是在峽穀先鋒的這個時間點,卻給下路安排了可以隨時越塔的命令。