夏梓季擔心的狀況並沒有出現,親人的離開沒有對他的遊戲技術產生什麽影響。隻是池顧打遊戲的時候,風格有些變化。
他向來穩紮穩打,一整局的節奏都被他拿捏得死死的。這一局他卻很皮,前期是大優勢,池顧去黃泉巫凰的地方看了一眼,對麵四個人在坑前站著,巫凰的血量已經下降到了四千。
池顧在附近的草叢蹲了三秒左右,然後使用了二技能,電腦屏幕上的角色大搖大擺地舉著白色的招魂幡朝著剛被巫凰拍起來的四人走去。
在封印黃泉巫凰的過程中,攻擊者會被黃泉巫凰拍起來,造成擊飛的控製效果。而他們落下來的時候池顧又開著控製過來了,直接被控在原地,閃現和技能全都按不出來。
白無常二技能的控製時間很長,七秒左右。除了淨化和一個解控的輔助妖鬼以外,一旦被招魂幡拉到就是被控死的命運。
因為原本在中路的池顧去凰坑了,中路的兵線一時沒有人清。防禦塔發出了警告的音效,隊友才看到池顧在凰坑一打四。
凰坑的攻擊傷害很高,為了盡快封印拿到三波兵線協助推塔,對麵的技能幾乎全交了,治愈靈咒也已經使用,他們的輔助也不在這裏。
於是池顧一邊用招魂幡溜著四個殘血的人,一邊幹脆利落地打完一套技能。白無常的被動是強化平A,池顧又發育得很好,一下下平A能打出一技能的傷害效果。
他就這麽輕鬆地收下了對麵四個的人頭。
而對麵去查看涅槃之鳳狀況的輔助著急地過來想救下隊友。保全肯定不可能,能救一個是一個。
對麵輔助剛剛出現在白無常麵前,係統的四殺提示就出現了。小輔助絲毫沒有猶豫,轉身開了加速就跑。
然後池顧的白無常把控製效果極其強勁的招魂幡準確無誤地丟在了對麵輔助身上。