材料的限製讓玩家們多少有些蛋痛,不過這點限製顯然不足以束縛他們那天馬行空的創造力,很快,玩家們就發現:哪怕不使用那些難以獲取的現代工業材料,就用最簡單的木材和粗鐵粗鋼,也同樣能造出各種不錯的好玩意兒。
需要說明的是,或許也是考慮到這是一款寫實畫風的遊戲,所以,這個新開放的裝備設計與製造功能,其製造的部分並不像一般遊戲那樣,就是由一個玩家的個人裝配庫來體現,在遊戲中,負責將玩家們的這些瘋狂想法與設計變成現實的,其實就是數百名看起來與普通人沒啥兩樣的技術工人,而他們在出現後所完成的第一項任務,就是在玩家們選好的空地上搭建出一座簡易的工坊,這樣,玩家們一旦在設計界麵確定了自己的產品設計圖,就可以將圖紙拿到這裏,利用自己存下的積分或是材料來完成圖紙的製作,視作品的複雜程度,完成的周期大概也就在一兩個小時到兩三天不等。
由於遊戲本身有著近乎於真實的物理引擎,所以,這些利用新開發的工坊製造出的裝備,同樣也需要遵循近乎於真實的物理法則,像圍攻中某些利用遊戲物理引擎的不足而取巧的設計,在這裏卻是行不通了,不過,從玩家們試作的一些簡單裝備來看,這工坊中的工人技術,恐怕人人都在六級以上,個頂個的都堪稱是人型CNC,加工出的零部件與圖紙是絲毫不差,零件的配合度近乎完美,這多少也算是開掛了。
那麽,缺少足夠的特種鋼材,在隻能使用普通的木材和粗鐵粗鋼的情況下,玩家們能創造出怎樣的作品呢?
答案是:幾乎什麽都行!
起初,八路軍方麵對這個新出現的工坊倒也並沒有太在意,類似的簡易工廠他們自己也有,隻不過,受限於此時中國落後的工業條件,再加上國內外各方勢力的圍堵打壓,使得很長一段時間裏,他們的工廠都隻能從事一些簡單的生產加工,而且造出的產品質量也是很成問題,比如那有名的邊區造手榴彈,經常就是炸開隻有兩半殼,五米內都傷不了人,所以,盡管玩家們的工坊修建並沒有瞞著他們,他們也並不認為這麽短的時間裏,對方就能造出什麽現代化的工廠,而下意識的也就把這些看似簡陋的廠房看成了與他們的軍械廠差不多的地方。