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第二章 我們戰地玩家就是槍多

2020年,中國某市。

資深的戰地玩家胡迭剛打完一局對戰,去洗手間上個小號的功夫,回到電腦前,就發現自己的遊戲正在更新,不禁有些奇怪。

“沒聽說最近有更新啊……等等,這好像安裝的是MOD?”

擔心是中了什麽病毒,胡迭急忙掏出手機向自己的隊友詢問,發現他們那邊也是一樣,都在更新這個文件,這才放下心來,耐心的等待更新完成。

由於更新的文件並不是很大,沒一會兒功夫,遊戲便開始重啟,打開的界麵上,還真出現了一項新的對戰模式的選擇。

“時空征召令?看起來像是個新的玩法……兄弟們,要不要試試?”

“行,試試吧,天天打對戰,也膩了。”

“我沒意見。”

“等一下,我還沒更新完。”

開黑的聊天室裏,沒一會兒功夫,十幾名戰隊的成員就達成了一致意見,然後紛紛組隊進入了遊戲。

短暫的讀條之後,胡迭驚訝的發現,遊戲打開的畫麵中出現的居然是一個全新的地圖,而且看起來相當的精致,同時,與以往那些占點奪旗的模式不同,這個遊戲的勝利條件居然是要營救一支被敵軍主力包圍的友軍部隊。

“EA良心啊,這更新,都快趕上新遊戲了。”

一邊感慨著,胡迭一邊控製著鏡頭左右看了看,發現出現在這個初始出生點的隊友數量竟然已經超過了上百人,而且還在不斷的刷新,不禁愕然:要知道,在戰地一的聯網模式下,就算是最大規模的地圖,也是隻能容納128名玩家同時對戰的,難不成這個MOD連這個設置都增強了?

這麽大的更新內容,居然免費提供,EA這一次是真良心啊!

在再一次的感慨聲中,胡迭選好了自己最擅長的突擊兵,隨即便跟著大部隊,開始衝向任務地點。