跑道被毀,對鬼子的戰機起飛造成了一定影響,但這並不是致命的。這年頭,螺旋槳飛機起飛對跑道的要求本來就不是很高,尤其鬼子放在天津的這些戰機,很多都還是老式的雙翼機型,這種源於一戰時期的主力戰機速度慢,性能低,但相應的,它們對起飛速度的要求也同樣很低,沒有跑道,哪怕是稍微平整一點的泥土平地,也同樣能完成起降,隻不過會有一定的風險,外加會對飛機造成一定損傷而已。
所以,機場周邊的地麵,本身就是經過平整的,雖然沒有像跑道那樣鋪上水泥,但緊急情況下用來起飛,也是沒有太大問題的,而這樣一來,反倒加大了玩家們對這些起飛戰機攔截的難度,沒一會兒功夫,先後就有四架戰機成功升空,然後不等爬升到足夠的高度,就拚命的向著玩家們的斯圖卡機群撲去。
遺憾的是,各種英雄故事中的情節並沒有在他們身上重演,這幾名鬼子的好運也就到此為止,四架戰機,有兩架甚至還沒來得及開槍,就被玩家們的空戰機型攔下,當場打得淩空解體,而剩下的那兩架,雖然成功的咬上了各自目標的‘六點’位置,但他們顯然忽略了斯圖卡作為一款俯衝轟炸機,同樣也是標配了這個時代同類轟炸機都有的尾射機槍的。
換成是普通人,要在一架高速運動的飛機上精確的打中身後一兩百米遠的同樣一架高速運動的飛機,這顯然不是一件易事,所以,現實中這尾射機槍的作用與其說是攻擊,還不如說是一種威懾,其目的主要是幹擾敵機的攻擊行為,使其不敢過於靠近,同時,也不能安心的瞄準,從而增加自身的生存機率。
但在玩家們的手中,這玩意兒卻是妥妥的‘大殺器’,尤其是這次行動,考慮到三十架戰機可能不足以摧毀鬼子的機場,而玩家們不像普通的空軍飛行員,他們就算被擊落,在成功跳傘後落地後,其破壞力也絕不比一架戰機差多少,所以,這些平日都空著的尾射機槍位置,此次出擊全部都是滿編,其目的也就是為了讓這支飛行隊在被擊落後,能盡可能的多出一點兵力,多造成一些破壞。