首頁 鬼子你好,我們是遊戲玩家

第二十二章 你們這樣的騎兵是沒有榮譽的

首先必須要說明的是:玩家們一哄而散,絕對不是逃跑——在玩家們的字典裏,就沒有逃跑這兩個字,生死看淡,不服就幹才是他們的本色,所以他們散開,僅僅隻是覺得這樣打更占便宜。

本來麽,瞎子都看得出對方人多勢眾,卻不知為何,這批‘騎兵AI’的槍法居然都臭得可以,完全不像那些惡心的精英AI,哪怕隔著幾百米都能槍槍爆頭,而玩家們的槍法就算再爛,在係統的幫助下至少打打集群目標還是沒有問題的,這樣一來,連傻子都知道對於這樣的對手,最好的方法肯定是利用我方遠程輸出的優勢來放他們的‘風箏’——這種戰術思維,對於早就經曆過無數遊戲考驗的玩家來說,完全都不需要思考,甚至都已經成為了一種本能。

而玩家們的這番舉動看在鬼子騎兵的眼裏,則完全就是膽怯的象征,這讓他們的氣焰越發的囂張,甚至都懶得去理那些四散而逃的騎兵,直接就揮起刀子,向著玩家們步兵的集結點衝去。

然後,他們便毫無懸念的懷具了。

老實說,騎兵在現代戰場上的使用要領,日軍長官不是不懂,如果麵對的是一般敵軍,比如那些土八路,他都不會如此狂妄,敢直接率隊去正麵衝擊一支兩三百人的部隊,而是會選擇與其周旋,在通過不斷的騷擾試探後,找出敵方防守的薄弱點,趁其軍心動搖之際再發起衝鋒,或是直接在已方步兵的配合下去衝擊對方的傾翼……

隻是,玩家們那些騎兵的潰逃卻顯然讓他產生了錯誤的判斷,使他誤以為眼前不過就是一群膽小怯懦的烏合之眾,麵對這樣的對手,哪還需要那麽費事?直接衝上去一陣砍殺,對方肯定就會不戰自潰,剩下的,便是騎兵最喜歡的追獵遊戲了。

嚴格來說,日軍騎兵長官的這番想法也不能完全說是錯的,事實上,麵對騎兵集團的衝鋒,換作是意誌稍弱一些的部隊,還真不一定能扛住那種壓力,分分鍾都有可能崩潰,可他錯就錯在將一群真正的虎狼看作是病貓,於是,此時此刻,他就不得不為自己的錯誤付出代價了。