“神馬破地圖,隻有一個出生點不說,連個載具都沒有!這他娘的到底是戰地還是武裝突襲?”
嚴格來說,地圖上也不是沒有載具,事實上,這次任務提供給玩家方的載具可以說是前所未有的充足,畢竟,按照戰地的遊戲規則,那幾十匹戰馬也是要算作輕型載具的。
但不得不說,相比起一般的遊戲地圖來,這次任務的地圖範圍確實大得有點離譜:那些手快搶到了載具的玩家不用說,此時已經爽了一波了,可沒搶到載具的玩家就慘了,足足跑了十幾分鍾才趕到戰場,這要換作一般的對戰局,不少人估計都已經收了好幾個人頭……嗯,也可能是送了好幾個人頭。
更讓這些步兵玩家覺得坑爹的是,由於搶到載具的玩家跑得太快,以至於當他們趕到的時候,基本上都已經送完了一波人頭,除了天上那兩架戰機還能繼續為他們提供火力支援和掩護,地上的騎兵和坦克不是已經變成了廢鐵就是回重生點去複活了,以至於他們隻能跟鬼子們硬剛。
好吧,其實打打步兵戰也是挺爽的,而且此時的鬼子兵雖然還是人多勢眾,但他們的陣形卻已經混亂,而且損失了大部分的重火力,麵對一個個武裝到牙齒的玩家,還真占不到絲毫的便宜。
……
“砰~!”
瞄準鏡的十字線中,看著對麵的鬼子應聲倒下,同時,準星不上僅出現了命中的標記,係統也顯示了擊殺得分,讓胡迭清楚的了解到自己這一槍所造成的戰果。
此時的他,已經換成了偵察兵狙擊手的套裝——雖然這不是他最擅長的兵種,但此前的戰鬥卻讓他對這些鬼子兵的槍法印象深刻,而且這些AI好像都特別的聰明,機槍和衝鋒槍在正麵對抗中雖然能起到很好的壓製效果,但殺傷效率卻並不是很高,反倒是狙擊更容易收獲人頭。