胡迭的這番操作,在戰地玩家看來,那不過就是再平常不過的事情,雖然遊戲中理論上載具是應該多人來駕駛操作的,但考慮到實際遊戲中,很多玩家根本不會等待隊員上機,或是許多玩家都不願意待在像尾射機槍這種既沒啥油水可撈,又不怎麽好玩的位置,所以,遊戲製作方自然是很貼心的給玩家們設置了換位的功能,讓控製載具的玩家能根據自己的需要快速更換自己的位置,從而獲得更好的遊戲體驗。
但這一幕,看在身後鬼子機師的眼裏,那可就相當驚悚了:他們看到的是,對方的飛行員竟然在大仰角爬升的過程中,直接打開了艙蓋,然後爬出駕駛艙,一個滑步就躍到了後座機槍手的位置上,雖然整個過程都如行雲流水一般輕鬆自如,但身為飛行員的他們,又豈會不知這其中的難度與凶險?
見鬼了,這義勇軍的飛行員都是瘋子嗎?
由於這一幕實在太過震憾,日軍飛行員甚至都沒能及時反應過來對手的動作對他們而言意味著什麽,直到機槍響起,密集的彈雨撲麵而來,劈瀝叭啦的打在機身上,他們才驚恐的猛拉操縱杆,想要逃離對方的射擊。
可惜,終究還是晚了一步。
這年頭的飛機可不像是後世那種全裝甲的戰機,尤其是鬼子的一式陸戰,其設計思路就跟零式如出一轍,那就是為了獲得更強的機動性,寧可犧牲機體的防禦,從而導至了戰機盡管有著一流的機動性和速度,卻格外的脆皮,哪怕是這種常規口徑的機槍都能輕鬆將它們的機身打穿,更別胡迭開火的時候,雙方還幾乎是貼臉的距離。
憑著多年遊戲養成的手感,胡迭這一梭子彈,至少有一半都是衝著駕駛艙打去的,那倒黴的機師甚至連一個逃避的機動動作都沒能做完,就已經被密集的彈雨給打成了篩子。