首頁 我的遊戲風靡星際

第13章 章一三

“芷煙你不是說要和同學一起看首日流水嗎,”鹿芷煙爸爸看見鹿芷煙,笑眯眯的問道,“怎麽回來了?”

鹿芷煙媽媽拿手捅了他一下,“多大的人了還不會說話。”

她提前做了功課,從七麥數據查詢平台看到了《機甲Collection》的流水。

說實話,有點慘不忍睹,所以就別在這個節骨眼紮女兒的心了。

鹿芷煙和他們打了招呼,解釋,“睡一覺,明天早上看看。”

兩個靠譜成年人對視一眼。

鹿爸爸剛剛被鹿媽媽提醒了,清清嗓子,“一百萬不算什麽,小成本遊戲,試錯而已,況且你們這個遊戲不是報審參加了高校聯賽嗎,我幫你運作一下,到時候吹一吹也就能回本了。”

“呃……謝謝,”鹿芷煙想了想,她們工作室完全能憑自己的本事拿獎,還到不了走後門的地步,委婉的拒絕,“應該是不用。”

“傻孩子,”鹿媽媽抱住了她,“爸媽永遠是你的後盾,有什麽事要跟我們說,不要都壓在心裏。”

“真不用呢,”鹿芷煙掙紮了一下,從母愛的懷抱裏出來,有點無可奈何,“我們項目是內購製。”

遊戲在商業模式上發展出了四種類型,分別是買斷製、點卡製、訂閱製和內購製,內購製指的是遊戲本體免費,玩家在進入遊戲遊玩後可選擇性的購買遊戲內容,如機甲角色、武器裝備、時裝特權等等。

內購製用自身強大的掘金能力證明自己比買斷製更先進,也是星際遊戲界主流的商業付費模式。

兩人原以為機甲收集是點卡製或者訂閱製,但沒想到他們的女兒如此有野心,選擇了內購製。

鹿芷煙說,“理論上內購製是不會錯的,莊遙的氪金抽卡在內購製的基礎上發揚光大以價格歧視理論為基礎收割不同群體的錢包,玩家們玩的這麽上頭,我們後麵的付費引導做的也不錯,付費率不會差的,但我們好像把免費部分做的太好玩了,隻能等明天看看結果如何了。”