首頁 我的遊戲風靡星際

第136章 章一三六

雖然模擬經營被劃分到休閑遊戲, 但它的核心玩法掙錢花錢小循環決定了它是最不希望玩家長草的遊戲類型,同樣,模擬經營遊戲玩家也是閑不下來的又肝又卷重災區, 絕不會有玩家說‘停下腳步等一等靈魂’的話。

讓玩家沉迷上頭的不隻是數值上的提升,還有時間上的緊湊安排,有付出就有收獲, 完成目標、完成期望所得到的荷爾蒙能夠一直讓人保持精神上的振奮,沒人不需要積極的正向反饋,像嗑瓜子停不下來一樣,永遠有做不完的事情, 永遠有掙不完的錢,眼前永遠拴著一根胡蘿卜, 一定要種最高級的作物,釣最高等級的魚,把所有可攻略角色泡到手。

莊遙覺得人生也是模擬經營遊戲的一種。

出生、上學、工作、結婚、生子、死去, 社會賦予一個人每個階段應當完成的事情,正如遊戲中的主線任務與目標引導。

但這條維係了數千年的鏈條在莊遙前世時慢慢崩塌,年輕人覺得地球OL這款遊戲,初始太過隨機, 版本前期還好,版本中後期階級不再流動, 一旦成為版本棄子的下水道角色再難有翻身機會, 平衡稀爛,全程pvp,沒給pve玩家留下一點活路, 最可恨的是天天都有無良策劃為了逼肝逼氪試圖教玩家怎麽玩遊戲, 於是為了跳出輪回, 有人選擇反抗,有人選擇躺平,不過大部分人還是在老老實實跟著活動任務肝獎勵,生怕跟不上大部隊。

莊遙感歎,“能跳過十幾個版本真好啊。”

“什麽十幾個版本?”鹿芷煙問。

“哦,沒事,”莊遙搖了搖頭,“遊戲中後期還有別的內容嗎?”

“沒有,”鹿芷煙說,“核心玩法是掙錢嘛,我沒加其他亂七八糟的東西,遊戲一周目整體流程預估3-4小時。”

莊遙問,“要不要增加一點趣味性?”

鹿芷煙說,“呃,該不會是抽卡吧?”