首頁 我的遊戲風靡星際

第164章 章一六④

藍星江湖項目組的員工拿著三倍工資堅守在工作崗位上, 莊遙盯著後台,生怕出現一些不太好解決的惡性bug,有員工驚呼, “流水漲起來了!”

莊遙沒有在後台看流水判斷遊戲寄不寄的習慣,尤其是點卡遊戲,真正的分水嶺是體驗完免費的遊戲內容後是否願意充點卡繼續玩。

根據兩輪測試的結果, 一名玩家想要練到十級少說也要20-30小時,這些都算莊遙送給玩家的,如果玩家覺得遊戲好玩還想繼續玩,肯定會為遊戲付費, 如果玩家覺得遊戲不值得自己花錢,就會棄坑跑路, 點卡遊戲的付費就是如此簡單。

江湖和機甲收集一樣存在價格歧視策略。

玩家玩一小時江湖的標價是2星幣/1h,如果買328星幣300小時的月卡,玩一小時江湖則是1.1星幣/1h, 這個價格和市麵上的主流點卡遊戲比起來就很有價格優勢了。

如果不是在服務器帶寬技術上有了新突破,藍星也不敢把定價下探到這個價位,不然就真成了賠本賺吆喝,全靠氪佬養服了。

現在這個價格, 雖然養的不多但月卡玩家也為服務器貢獻了自己的一份力量。

“看一下賬戶,是多賬號付費, 還是單一賬號大額付費。”莊遙這句話翻譯一下, 意思是她在問現在氪金的是月卡玩家還是氪佬玩家。

員工查了查,“該賬號觸發單日限額,目前顯示鎖定狀態。”

莊遙說, “給他分配一個專屬客服, 協助解鎖, 今天是遊戲開服第一天,被限額的玩家應該不隻一人,後麵的也都這樣解決。”

員工趕緊點頭。

機甲收集知名神豪,樹莓女裝的罪魁禍首——貂毛正在有一搭沒一搭的抽卡,他認為他想氪一個boss模板擁有一個好的開局和那些買新手池出金賬號的玩家出發點是一樣的,除了更憑億近人一點沒有別的區別。

“模板是抽賞的產物,抽賞是氪金的副產物,四舍五入等於模板不花錢,我賺啦,”但充著充著,他充不進去錢了,“我那麽有錢怎麽會支付失敗?”