“設計技能很簡單, ” 莊遙揉了揉眉心,“但是每個配方所需要的材料以及這些材料在遊戲中的產出,計算它們所需要的算力極為驚人, 也不知道智腦什麽時候能算完。”
“恐怕會很久,這不是一個簡單的係統,而是在模擬一個小型世界, ” 鹿芷煙說,“你為什麽要設計這個?”
莊遙不能說她以前看的全息網遊小說裏全都有生活職業這個設定,而是順著遊戲設計的思路和她解釋,“我要做的第二款遊戲是一個開放大世界的網遊, 要想讓遊戲中的世界變成一個真正意義上的開放大世界就必須讓玩家參與到循環。”
“玩家的身份在生產者、製造者和消費者這三者之間轉換,在打副本的時候, 玩家是生產者,他們產出了新的材料,這些材料被擁有生活技能的玩家得到可以製作道具, 對道具有需求的玩家把道具買下來用來提升自己的遊戲體驗。”
“玩家完全可以自給自足……不對,是要限製玩家兼修技能嗎?”鹿芷煙很快領悟到讓玩家不做孤狼參與社會的辦法,那就是讓玩家無法全才。
這樣根據不同的社會分工,玩家成為不同的生活玩家但也沒辦法隻靠自己, 必須要和學習其他生活技能的玩家做交易。
“對,”莊遙說, “做主線任務的時候會給生活技能的技能點, 玩家能選擇自己學習哪種生活技能,每一種生活技能都很有用,我的初步打算是在後麵的環任務中加入各生活技能的產物……”
“環任務的任務獎勵是製作活裝備必需的活礦石, 普通玩家有一套副本套裝裝備就已經夠用了, 但對土豪來說必須要一套活裝備才行, 而活裝備的屬性沒有最好隻有更好,你這是……”鹿芷煙猶豫著還是說出了自己想說的話,“你這是在割所有的土豪。”
“確實,”莊遙沒有隱瞞自己意圖,“我就是如此設計的。”