“上一次限定24小時投票選擇主題曲c位時, 野生觀眾還不是很多,投票排名與遊戲內人氣基本吻合,”劉揚漪說, “但經過這段時間的持續宣傳,有一些性格不錯但在遊戲中強度不夠的冷門角色得到了節目粉的喜愛,照這個趨勢下去, 原有的人氣平衡極有可能被打破。”
“不錯不錯,機甲101不是一個比拚強度的節目,展現機甲精靈自身的魅力才是節目創辦的初衷,”莊遙問, “第一期節目進度如何了?”
“項目目前除了歌曲和編舞需要和外包對接,剩下的內容產出全部由項目員工獨立製作, ”劉揚漪解釋,“我一直在催各位老師交工,但他們在創作上似乎出了一些問題……”
莊遙懂了, 這不就是把她們咕了嗎,但考慮到是創作者,這種事情好像也不是很奇怪。
劉揚漪說,“第一期除主題曲外用了12首歌, 一首歌的商用買斷500w,編舞100w, 合計7200w, 為了保證節目質量,後麵每一期可能都要不斷買歌進行填充。”
江白拉來30e投資,第一季, 莊遙隻打算做十期, 均分一下, 每期有3e預算,7200w這才哪兒到哪兒,根本沒花超,她做出最高指示,“預算充足,不用擔心。”
劉揚漪:可我聽說藍星很窮,我不會把藍星花破產吧,藍星是個好公司,我不想提前找下家。
莊遙:誹謗!那是誹謗!
劉揚漪又和莊遙說了說單人論壇上發生的一些事情,遊戲熱門角色粉和吸了野生觀眾的冷門角色粉經常看不順眼互相吵架,一邊說‘這就是個下水道角色,你把它投出道浪費了一個特性名額!’,另一邊說,‘難道衡量一個機甲精靈的價值是看強度?你們根本不愛它!冷門角色怎麽了,愛它就要給它最好的!’
莊遙覺得這些人扯頭花還挺有意思的,說了幾個小辦法,比如讓有點冒傻氣的笨笨機甲精靈意外獲勝,讓一個坐冷板凳的機甲精靈逆襲崛起,如何建立團魂又把它們拆散讓觀眾跟著機甲精靈一起哭得稀裏嘩啦,這都是她那麽多年看選秀節目總結出來的套路。