[孤獨的培育家:精靈好感度+10。(說明:我是專注於精靈的培育家,不會再將感情浪費在普通的人類雌性上麵。)]
稱號本身不用佩戴,是自動賦予的,而且似乎數量沒有限製,也就是說可以同時獲得多個稱號的效果加持。
這個稱號是加精靈好感度的。
林千安猜測應該是能增加收服精靈的概率之類的。
可惜對遊戲人物的治療蟲沒用。
它已經滿值100了。
能製作精靈能量結晶之後,林千安又在遊戲裏麵花了兩天找到了一條官方的售賣渠道,成功的賺到了第一筆資金,總算是暫時解決了遊戲人物缺錢的問題。
不過遊戲人物體力值有限,一天能製作的能量結晶不到十顆,普通食物恢複體力的速度又慢,所以除卻治療蟲所需要的能量結晶之後,遊戲人物現在的金錢也就是略有盈餘而已。
如果林千安之後打算培養第二隻精靈,肯定還是入不敷出。
但不得不說的是,隻需要將精靈能量礦石加工一下,售價就能翻十倍二十倍,這其中的過程確實是暴利到恐怖。
要不是考慮到學習製造的過程需要花費十幾二十年,而且沒有天賦還不行的話,這種利潤還真的是非常不合理。
有錢之後,林千安也不用再為精靈的口糧擔心了。
同時他也開始探索起了這個遊戲的支線任務,以及世界中的其它細節。
一整天玩下來,林千安也不由得伸了個懶腰,打算休息一下。
點擊存檔,退出遊戲後提示也隨之出現。
[提示:遊戲結束!]
[遊戲評價:萌新精靈使,你對精靈的了解才剛剛開始。]
[是否保存通關記錄,並領取通關獎勵?]
【是】,【否】。
林千安直接點了否。
遊戲才開始玩,保存通關記錄什麽的還太早了。
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