決賽的形式又與之前的比賽不同,地圖中不再設有據點城市,而是在地圖中進行八個公會的混戰,一次死亡製,誰能挺到最後,誰就是最後的贏家。
比賽剛一開始,戰天下與鋼鐵堡壘便走到了一起,不過雙方未免誤傷,相隔了一段距離。相對的,天下會的魔族主會與人族分會也是聚集到了一起,而其他公會則是各自為戰,畢竟排名前十的公會哪個都不是軟柿子,即便是沒有同盟,一樣是巨人般的存在。
按照實力劃分,即便戰天下與鋼鐵堡壘結合,也是排名末端,與其餘的幾個公會在人數上沒有太大的可比性。
即便是人數最少的惡魔之城,其總人數也要比雙方相加高出一倍。
戰天下與鋼鐵堡壘唯一可以仰仗的,就是幾個個人玩家的巔峰戰力,和不輸於其他公會人數的主力部隊。
戰場地圖不是很大,隻要是.有公會在行動,便一定會遇到敵人。
不過雙方聯軍並不想要過早的.就遇到敵人,無論遇到的是任何一家公會,即便最後能夠贏得勝利,也將會是慘勝,想要在於其他公會爭霸,卻是萬萬不能的了。
所以雙方很可恥的各自占據.了一個兩者兩聯的山頭,架設起大型器械玩起了高地保衛戰。
這些大型器械在遭遇戰中是沒有用武之地的,但.是此時一個不留的架設在高地之上,可以對很大的範圍內造成火力覆蓋,讓人不敢輕易的攻打,也就保證了雙方暫時的安全。
不過也不可能一直這樣守下去,決賽是有時間限.製的,如果在規定時間之內沒能夠決定出最後的勝者,那麽獲得積分最多的那個公會,將會是最終的獲勝者。
由於戰天下與鋼鐵堡壘,之前一個是排名第五.十的公會,另外一個更是名不見經傳,所以這樣的事情做出來也沒有什麽丟臉的。
但是其他的幾.家卻不能這麽做,都是十大裏麵的公會,哪個好意思龜縮防守,等著別人掐完了在去撿便宜?