“ym的最後一選居然鎖定了派克!”
“這可是幾天前剛剛更新的8.11版本中推出來的新英雄啊!”
娃娃和米勒全都極為驚訝。
雖然按照拳頭的慣例,新英雄登場之後往往會有一段時間的紅利期,屬性和機製各方麵肯定會有一定的優勢。
等玩家們的接受度比較高了之後,設計師再小砍幾刀,保證這個英雄的屬性不會過於溢出。
然而,ym在揭幕戰就掏出了派克這個英雄,顯然是外界所沒有預料到的。
而且,還是在上單位。
大屏幕中,蘇晨的表情一如既往的淡定。
反倒是其餘幾人比較激動。
“咕嚕咕嚕來咯~”小天興奮的抖動著身體。
“感覺派克這把挺好拿五殺的,隻要我進場控住人打一套傷害,殘血之後斬斬斬就完事了。”左手操著阿富汗普通話說道。
“別急,好戲才剛剛開始。”蘇晨看著兩邊的陣容,迅速調整完了天賦。
與此同時,edg這邊也在讀秒階段,討論著ym這一手上單派克。
“這英雄其實線上不強,主要就是機動性比較好,打團收割比較厲害,這把要注意派克的團戰收割。”meiko說道。
“這蘇晨也是離譜,練英雄都不用時間的,剛出的英雄就拿到賽場上來玩了。”廠長搖了搖頭,頗覺得有點無奈。
派克並不算是對線特別強勢的英雄。
在正式發布之後,大部分玩家都認為這個英雄更適合在輔助位登場。
q【透骨尖釘】類似於錘石的鉤子,能將目標往自己這邊拖拽一段距離。
而w【幽潭潛行】和e【魅影浪洄】,都是增加移速和進行位移的技能,這也讓派克可以迅速在地圖上遊走。
當然,派克最出色的機製,依然是大招【湧泉之恨】,可以對達到了技能處決線的目標英雄完成斬殺,類似於諾手的大招,劈死人之後可以立刻刷新。