“1級骷髏兵:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【亡靈感染】、【堅硬骨骼】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格10天壽命點數。”
“1級骷髏射手:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【骨箭連射】、【亡靈感知】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20天壽命點數。”
“1級骷髏狂戰士:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【亡靈斬擊】、【亡靈心火】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20天壽命點數。”
“1級骷髏法師:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【召喚食屍鬼】、【骷髏骨盾】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20天壽命點數。”
“1級女妖:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,需要死神神國亡靈氣息蘊養維持身軀類人狀態,擁有技能【女妖尖嘯】、【靈魂衝擊】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募價格20天壽命點數。”
......
以上是現階段玩家們的全部一轉職業,一轉職業之前的新手骷髏兵價格最低,一轉職業後的亡靈招募價格翻倍!
按照現在的交易市場比例,一天壽命差不多就是100塊錢,10天壽命就是1000塊錢,一轉亡靈20天的壽命招募的價格還勉強能讓人接受。
畢竟亡靈領主玩家招募的亡靈是永久擁有,隻是還需要和玩家們一樣消耗壽命點數來提高等級,這一點就頗為坑爹。
並且,按照亡靈招募官的說法,玩家招募的亡靈潛力和實力必定不如玩家!
這不僅是因為普通亡靈沒有玩家這麽有靈性,也是徐小凡考慮到了要照顧二轉玩家的遊戲體驗。
如果招募的普通亡靈都能夠隨隨便便比普通玩家強大,那普通的二轉玩家們還能不能快樂的玩遊戲了?換做是徐小凡自己的話,肯定是二話不說退遊了。