【尊敬的玩家,您的複活時間已到,請選擇1、原地複活。2、最近的複活地點!】
“???”
徐二聰一愣,眼睜睜的看著自己召喚出來的亡靈仆從們一個個消失,自己的亡靈領主的遊戲角色也逐漸改變。
他重新恢複了最初死掉的透明靈魂體模樣,手無寸鐵,隨便來個鬼物都能把他摁在地上摩擦一萬遍。
“這是什麽情況?”
徐二聰登時大喊,寂靜漆黑的夜空下回**著他的迷茫呐喊:“搞什麽玩意兒,說好的繼承屬性呢!說好的無敵角色模版呢!”
【尊敬的玩家,您體驗的是“最終遊戲角色”模擬試驗,您在每一個資料片世界創立的角色,都會影響到最終遊戲角色的實力強弱。】
【請用心對待每一個資料片的遊戲角色,盡可能的讓您的遊戲角色變得更強大。】
神格係統的提示讓徐二聰一愣:“最終遊戲角色?策劃爸爸又搞了什麽新花樣,聽起來好像很牛逼的樣子。”
徐二聰略微一思考,大致能猜到什麽是最終遊戲角色。
每一位玩家在每一個資料片的遊戲角色的數據,最後會綜合在一起形成一個特殊的強大遊戲角色。
每個玩家在資料片的行為都會影響到自身遊戲角色的最終實力。
所以,這代表著每一個玩家都要用心的開發自身的遊戲角色。
“好可惜啊,隻有一個小時的體驗時間。”
徐二聰有些意猶未盡:“要不,我自殺再試試看?”
這個念頭持續了一會兒,徐二聰就放棄了,不能為了單純的體驗遊戲角色就去自殺,這會浪費一個小時的複活時間。
在最終遊戲角色的持續時間內雖然很爽,但也就相當於失去了發展當下遊戲角色的時間。
如果時間累積較多的話,本身的遊戲角色發展會受到極大的影響,同樣會影響到最終遊戲角色的實力,讓自己的最終遊戲角色實力慢慢的落後於其他玩家。