直播間裏一片歡快的氣氛,許多外來的玩家們痛恨NPC陣營不給力,竟然這麽輕易的被聰哥給得逞了。
“這個道理告訴了我們,NPC永遠也別想贏過玩家們。”
徐二聰抬起頭,看著眼前的一片狼藉,滿地都是神殿騎士的屍體和雄獅帝**團士兵的屍體。
大火衝天而起,滾滾的濃煙冒出來,NPC陣營軍隊的輜重和糧草全都被焚燒一空。
如果問現在徐二聰有什麽感受。
爽就一個字。
這是他製定的A計劃,采取了項目組奇襲糧草的建議,讓龍傲天作為誘餌,一環套一環的吸引NPC們進入A區戰場。
根據徐二聰的計劃,龍傲天需要最大程度的糾纏NPC陣營的軍隊力量,最大程度的吸引更多的NPC們進入戰場。
然後徐二聰帶領著小部分的玩家精銳,直接奇襲NPC們的糧草部隊,燒掉他們的糧食,摧毀他們的輜重和裝備。
想要完美的執行這個計劃,必要的情報信息是必不可少的。
這一點要歸功於徐小凡給的任務地圖,完全顯示了敵人部隊蹤跡的每一個動向,還有幽靈尖刀小隊成功的探察到了敵人糧草部隊的準確位置。
其實即便徐二聰奇襲糧草的A計劃失敗了,他還有拖延戰術和複活消耗戰的B計劃和C計劃。
無論哪一種計劃和後備方案,主旨內容都是極力避免和NPC陣營正麵交戰。
因為從項目組提供的數據分析之中,NPC陣營的NPC數量是玩家的三倍左右,而且實力等級更高。
玩家陣營打贏這場戰鬥的勝算幾乎為零,所以隻能采取以少勝多的作戰計劃。
在徐二聰奇襲糧草的A計劃裏,哪怕是龍傲天的A區戰場的玩家全都死光了,隻要徐二聰奇襲成功,那這場戰鬥依然是玩家陣營的勝利!
畢竟NPC陣營雖然有幾十萬大軍,但你這些軍隊總要吃飯喝水吧?
打仗打就是後勤,你們又不能跟亡靈一樣可以不吃不喝。