電子合成的語音在極簡的工作環境中甚至帶來一點回響。
如果不是貨真價實的亮了紅燈,單聽這句解釋,還以為係統是在扮演執行官的效率提醒助手,它冷不丁出聲,隻不過是在關心高級執行官的工作,希望對方保持之前的處理速度。
岑歸的風鏡遮蓋眉眼,他站在純白的操作平台前,腰背筆挺。
“就為這個?”他問。
係統:“請您盡快完成自己今日的工作事項。”
係統隻是重複關於“工作效率”的提醒,之後也沒有再解釋更多。
警告紅燈的那點暗淡餘光在岑歸眼前徹底散盡時,係統也已重新安靜下去,像從未發出過一份內容不像警告的警告。
岑歸提交了那份據係統所說已進度停滯太久的數據。
接著,他視線移回到操作麵板邊角,注視仍位於所有窗口最前的監察小屏上幾秒——屏幕上,路庭隻在最初拎起外套朝房門方向走了幾步,隨即對方眉心一皺,像是覺察什麽,若有所思地又站住了腳。
此時玩家正位於房間中央,他沒有一疊聲向執行官這頭追問情況,也沒下一步行動,正邊觀察邊等待什麽。
岑歸將雙向通訊又打開了。
係統沒有給出新提醒,紅燈沒有二度亮起。
這意味著,剛剛係統猝不及防出聲,確實不是因為他和玩家說話這件事本身。
雙向通訊不在係統的違規判定中。
那麽,引發了莫名其妙的警告是什麽?
“執行官?”
路庭忽然開了口。
有些玩家身上就像有一套反向監察裝置,雙向通訊的關閉和啟用理應都不會給玩家提示,可岑歸這邊才把功能又打開,他看見路庭變換了一下站立的姿勢,對方目光虛虛看住半空中某一點,微微偏頭問:“你現在方便說話了嗎?”
岑歸原本的思考就被這一句問打斷了。