當今世界最優秀的遊戲大作中,配樂所占的分量與日俱增,甚至超過影視劇的配樂比重。很多優秀的遊戲製作人都是在創作伊始,就開始尋找個人風格符合遊戲風格的天才音樂大師來參與遊戲配樂創作。
遊戲音樂在製作人們越來越出神入化的拿捏之下,已經成為了一種影響玩家遊戲選擇和戰鬥風格的隱性手段。
在最新的遊戲製作中,製作人們甚至在交互式配樂中更進一步,把玩家製造的聲音加入到背景音效之中。
有些更加特殊的遊戲製作人甚至僅僅憑借一段遊戲配樂就能產生全新的遊戲靈感,成就一款曠世之作。
楚千城在創作《枯骨鎮》的開始,早早地就選定了為他的遊戲配樂的人。但是,潛藏在他內心的恐懼和愧疚卻一直讓他不敢去麵對這個選擇。
他讓自己更加沉迷於遊戲其他部分的創作,有意無意把配樂這一部分空缺了出來。
但是現在,他知道自己不能再逃避,他必須直麵內心深處的恐懼。因為這個遊戲的故事背景出現的靈感,正是他心頭一直揮之不去的一首原創樂曲。
隻有創作了這首樂曲的人,才配成為遊戲的音樂主創。
和運營策劃舒懷紫溝通之後,楚千城深切感到了奇物之屋集團對於《枯骨鎮》的厚望,遊戲配樂的敲定已經不能再拖了。
楚千城當天下午,終於鼓起了勇氣,拿出手機。
但是幾次心驚膽戰的撥號之後,好不容易鼓起的勇氣都跑得一幹二淨。
楚千城攥緊了手機,用力揮舞了一下,艱難地積聚起殘餘的勇氣,走出了辦公區,徑直衝出了奇物之屋集團大廈。
“報告管局,楚千城出了收容區,去向不明!”福馨從手機上安裝的竊聽係統捕捉到楚千城的動向,立刻向執行局長管青匯報。
“跟緊他,現在他可萬萬不能出事!”管青大驚,連忙下令。