首頁 消逝的魔環

第十二章 消逝的E3

在楚千城率領未來工作室緊鑼密鼓籌備《枯骨鎮》測試和續作藍圖的時候,時間已經不知不覺到了魔都的初夏季節。

按照往年的慣例,6月份本該有全世界最大的遊戲盛會E3。

但是,今年因為鯨鯤大崩潰導致的遊戲業蕭條,勉強維持的遊戲廠商都沒有具備足夠競爭力的產品來刺激市場,而北美地區也失去了舉辦E3展會的動力。

E3的停辦,顯示了電子遊戲行業的全麵衰敗。

就在遊戲業界一片哀鳴的時候,一個令人驚喜的消息傳遍了世界每一個角落。

遊戲業界的“中流砥柱”,蟄伏已久的奇物之屋集團突然宣布舉辦自己的遊戲發布會摸R展會。

在展會上奇物之屋集團將會推出他們暗中開發了二十年,直到今年年初才完成量產的全新遊戲載體。

而從軟工作室、海島工作室、聖摩尼克工作室、火箭男孩工作室、蠢驢工作室這世界五大王牌工作室將會在展會上推出基於摸R最新遊戲載體,並以摸R遊戲引擎製造的全新遊戲de摸。

這個消息將一劑強心劑打入了為了遊戲產業衰敗而悲鳴的從業人員和遊戲玩家心中,讓他們對於摸R展會充滿了無比的期待。

摸R展會將會在8月份於魔都國際會展中心舉行。

在五月末的時候,奇物之屋集團已經向廣大有誌參加摸R展會的資深玩家,著名阿婆主、業內評論員和記者發放了精致的邀請函。跟隨邀請函一起寄到的,是奇物之屋集團最新遊戲載體的實機試用版。

摸R全新的遊戲載體的實機竟然不在發布會上公布,而是把本該保密的實機提前將近三個月發送到參與展會的觀眾手中,讓他們可以先睹為快。

這個舉動對於關心展會的公眾來說非常新鮮,都認為是一種創舉,但是這也並非完全出人意料。

由於雲遊戲的興盛,遊戲機載體的沒落是必然的趨勢。世界著名的遊戲機廠商早已經在雲遊戲上開始布局,並且逐漸占領了雲遊戲平台市場。