首頁 消逝的魔環

第九十一章 新的更新

深夜的未來工作室工作區內,楚千城在主機屏幕上重溫著月姐的遊戲存檔。由小靈AI控製的IG,完全複刻了他遊戲存檔中所有的戰鬥和訓練細節,甚至在最後一戰對抗18台傭兵使徒時那種神跡一般的流暢戰鬥都完全體現了出來。

這讓楚千城感到由衷的驚奇。小靈似乎在AI中注入了鮮活的生命,將IG這個角色演活了。

原來強人工智能取得突破之後,可以產生如此驚人的創造,也許有一天,小靈會像紅女王一樣,渴望擁有一個能做夢的靈魂……楚千城摸著下巴,陷入了深深的思考。

“爸爸,是我設計的AI太強了嗎?”小靈從屏幕上冒出來。

“哪裏,我很高興你成長得這麽快,你已經能夠創造有血有肉的人物了。”楚千城笑著說。

“有爸爸的存檔,我可以完全體驗到爸爸扮演的IG所有的心理活動,這個AI就是爸爸夢中角色的複製。”小靈得意地說。

“不知不覺,你已經變得這麽厲害了。”楚千城感慨萬千。

“但是爸爸,我把玩家的遊戲體驗都搶走了,這樣會不會影響你的遊戲評價呢?”小靈擔心地問。

“不會的。”楚千城搖了搖頭。

單機遊戲裏的逃課玩法也是樂趣之一。有些遊戲非常簡單直白地設定了幾檔難度選擇。而有些不設難度檔位的遊戲則可以通過特殊的玩法實現逃課跳關,降低難度。

月姐無意中發現的切換AI通關法,也可以作為逃課玩法的一種,給那些遊戲苦手作為一種跳關的手段,繼續欣賞後麵的劇情和故事。

楚千城反複考量了很久是否要讓小靈降低AI水準來刻意卡關,讓玩家不使用這種切換AI的逃課選擇,永遠直麵敵人的挑戰。

但是首先他不希望壓抑小靈的能力,他希望借此將小靈的能力充分開發,讓她能夠體會到創造的樂趣,其次玩家擁有選擇的權利,他們為了體驗破局對抗的快感,就選擇直麵挑戰,他們想要搶鮮體驗通關劇情和故事,就可以直接跳關。