“老楚,你一定想不到。”月姐眼珠子滴溜溜亂轉。
“什麽?”
“我這一進遊戲,就發現你這《枯骨鎮》吧,有一個重大缺點。”月姐笑嘻嘻地說。
“什麽缺點?”
“就是不容易死。不刺激知道吧!仿生人就是鐵皮罐頭,坐在那兒讓人打,頂多趴地上,拖到維修所,三五下就又好了。”月姐神氣活現,“哎呀,我就擔心你這遊戲吸引不了高玩,沒挑戰性啊。但是,你的遊戲做得太好了,我堅持著玩呀玩呀,最後,你猜怎麽著?”
“怎麽?”
“我終於發現,原來你這遊戲也是能死人的,我把我那仿生人造死了你知道伐?”
周圍的人都聽傻了,從沒見過一個遊戲菜鳥能把自己蠢死在遊戲裏的事情說得如此清新脫俗。
“你知道你是怎麽死的嗎?”楚千城忍不住問。
“嗨,一不小心踩泥坑裏,然後就失靈了。”月姐雙手一攤,還很不滿,“你說維修所那位小師傅也夠嗆啊,做的東西都不防水。”
“你……”楚千城愣了,“你沒和艾莉互動嗎?”
“誰?”
“艾莉,遊戲的女主角。”
“哦就那小丫頭,是主角嗎?沒看出來啊。”
楚千城緊張地思考了起來:艾莉是女主角是設定裏寫好的。但是在《枯骨鎮》裏想要表現出來,就需要玩家和身為維修師的艾莉進行長時間的互動才能產生這是女主角的明悟。但是……還有像月姐這樣進入遊戲,什麽都不懂就開始瞎溜達的玩家啊。
因為《枯骨鎮》世界太過於自由,對玩家少了束縛,月姐一個多月都沒弄明白女主角是艾莉,完全把她當成了工具人。她以為自己才是主角……
我太過於沉迷《枯骨鎮》虛擬世界的建造,對預設的人物關係太過於自信了……楚千城飛快地考慮如何在接下來的修改中加入劇情引導。