“玩家?你們怕不是還沒睡醒,能帶點腦子麽?光這機器人就不是玩家能夠弄出來的!”
事情的起因是一個普通的回帖,就和之前質疑的玩家沒什麽差別。
不過隨著下麵一群堅定認為李斯是玩家的圍觀群眾反駁,似乎是將這個發帖的玩家給惹火,對噴幾句無果之後消失匿跡了很久,隨後突兀冒了出來發出了一大段話。
“玩家想要製作物品隻能通過輔助技能,先不說有沒有能夠製造機器人的技能,就算是有,按照遊戲的特性也應該是循序漸進!
那個蜥蜴博士明顯就是BOSS級的人物,如果真有玩家現在就能製造出匹敵NPC超能者的機器人,那接下來還有什麽遊戲性可言?你們以為廠家不會考慮遊戲壽命的?
再者而言,你們所說的玩家身份才導致任務提前結束,這更是無稽之談,你們玩遊戲都不帶腦子?這遊戲的任務機製本來就是這樣的好麽!
除了日常任務外,其他的觸發任務都是有時效性的,這個遊戲裏的任務都是進行類似真實世界的事件演化從而生成的。
就比如本人在遊戲裏華國接的一個緝拿匪徒的任務,就因為出發時間晚了一小會兒任務就結束了,而原因就是因為一個NPC大學生拿著板磚給劫匪來了一記腦殘劈,任務直接失敗!
這就證明了至少這個事件任務是觸發生成的,甚至這個遊戲為了追求真實性還有著類似亂入的機製,不然按照正常邏輯來說是,設計師設計出來的任務根本就不可能出現額外NPC進行幹涉。
因為任務名字是超凡蜘蛛俠?因為沒提到的NPC導致任務結束就懷疑那個是NPC?嗬嗬!
不服歡迎繼續來辯,今天老子就把話放這了,你們紐約那個商人NPC真是玩家我直播吃翔!”
“怎麽感覺樓上說的也有道理……”
“說的沒錯,我也遇到過這樣的事情,本來有個處理公司文件的任務,結果又被上司發強製任務跑去陪客戶吃飯,處理文件的任務直接中斷取消了!”