最後一手選定,NGL戰隊陣容當即占據上風。
首先,大樹、奧拉夫是兩個搖擺英雄,可上可野,隨時能夠更換位置,讓對手難以琢磨。
其次,酒桶、霞、錘石的控製、反手,能夠阻擋老牛大樹,卻無法遲滯開啟諸神黃昏,免疫一切控製的狂戰士。
如果沒有奧拉夫,老牛大樹被阻擋的時候隻能被動挨打。
有這個腦袋上帶著凸點的英雄免控進進出出,威懾對手,起碼可以幫隊友減少一倍以上的承傷值。
而且,奧拉夫絕對是近戰一爸。
撿斧子無限刷新,提升攻擊速度、生命偷取,E技能真實傷害,前期能與其對拚的隻有猛虎形態烏迪爾,劍聖趙信都不夠資格。
諾克薩斯之手更不行。
英雄確定,無法更換,酒桶雖然可以上單,諾手卻不能打野,優劣幾乎瞬間確定。
“龍雀這條瘋狗拿到本命,亞索哥怕是不好打了。”
“兩個英雄性質一樣,隻要拚不過,肯定虧刀。”
“對,放Q推線,不放Q自然漏N多。”
圍觀群眾的話隱約傳到耳中,大夏龍雀不禁有些得意。
憑個人實力打爆對方,對大夏龍雀這個純粹的對線型選手根本不算什麽,就像大胃王一頓吃三個KFC全家桶屬於日常一樣,提都懶得提。
玩套路就不同了。
向來憑肌肉對抗,忽然用一次腦子,還套路到了實力強過自己的‘亞索哥’,簡直是夏日裏喝了一口冰鎮雪碧。
透心涼,心飛揚。
帶著兵線飛到上路,大夏龍雀二話不說,先向前逼了一步!
奧拉夫不夠虎,不如回家賣紅薯。
拿著近戰一爸和對方和諧補刀,大夏龍雀感覺自己可以改名叫‘大夏龍’,直接升級為圖騰。
剛剛鑽出草叢,一手拍球,一手拿著籃架的暴力大漢沒有如想象中那樣後退,而是抬手還擊。