LOL戰術永遠相生相克。
對線型暴力陣容,怕全球流極速支援,畢竟打爆比慫住難度高出一個檔次,稍有激進就會被對手抓到破綻。
全球流怕四一,因為功能型英雄太多,很難找出一個能和劍姬、武器、青鋼影這種分推英雄互相牽扯的人選。
四保一怕什麽?
牽扯,是一種應對方法,實際上,兩者屬於互相克製,稍有不慎或處理失誤,所謂牽扯就成了葫蘆娃救爺爺。
真正怕的有兩種。
第一,無解切入,譬如青鋼影、卡薩丁、挖掘機搭配老牛、洛此類輔助,不管自家AD,全力去找對方射手。
常規陣容和四保一互換ADC,怎麽換怎麽賺。
第二,整體傷害碾壓。
嚴格的說,這點克製所有……全麵碾壓了還玩毛?
青訓隊當前陣容,完美符合了克製四保一的兩點需求。
人馬衝臉,能撤,能抗,不能阻擋。
吸血鬼AOE傷害自詡第二,還真沒有哪個英雄敢說第一。
宇宙之輝光環籠罩下,飛機、小炮找到合適的機會,完全可以用自己的位移強行越過前排阻擋,找AJS戰隊的C位換命。
——用我的無敵時間,換你的命!
四分鍾後,大龍視野遭遇戰,青訓再次複製了爭奪土龍時的一幕。
人馬、吸血鬼先後進場,飛機攜帶炸藥包,送上了一發死亡快遞!
前中期,麥林炮手持續輸出、AOE兩項都很難和老鼠相提並論,然而,比起單點爆發,絕對隻強不弱!
毫無疑問,麵對這種情況,老鼠即便有兩名‘輔助’保護,依舊不敢和隊友集合,隻能遊離在戰場邊緣。
青訓隊全力集火盧錫安,範圍傷害波及凱爾和露露,走A怪閃現留到最後,毀滅射擊再一次將企圖收割的老鼠送到1500碼以外的空地。
正麵戰場永遠是5對4!
AJS有力使不出。