“艾克R,時光R,千玨R,三個保命技能,越塔太無解了啊。”
“不單是越塔,打團更無解,你說殺誰吧。”
“哇,剛發現,這個陣容後期好屌!”
選人階段,觀眾還感覺世界服的玩家有點大腦發育不全、小腦發育不良的意思,英雄搭配亂七八糟,幾乎找不到配合點。
打了十幾分鍾,才發現,全都是錯覺!
英雄所見略同,來自各服務器第一梯隊的高手,對組合、陣容的理解也基本一致,可以清晰地根據隊友選擇,找到自己的定位。
戲命師燼,其實不是常規擔任持續輸出責任的ADC,真正的‘射手功能’靠千玨來打。
疊加印記,可以提升攻擊距離,以前因為手短被各種克製的永獵雙子,現在完全能作為主要carry點。
燼的真正職責,是開團+斬殺+收割。
完美謝幕四發彈幕留人,鱷魚正麵衝陣,為艾克提供進場機會,以切入方式,克製船長的團戰爆發。
千玨從側麵輸出前排,百分比傷害近乎無可阻擋。
羊靈生息大亂鬥,更是燼發揮的絕佳場所,第四發暴擊,配合閃現、治療,時光加速、複活,可以擊殺對方一個關鍵英雄,全身而退,不損絲毫。
最重要的是,狼人、凱隱兩個先手英雄,其實沒什麽用。
先手誰?
打前排,金克絲沒千玨和燼快,切後排,就算能配合船長升級過的真實傷害炮幕,秒殺一個位置,時光老人也有大招啊!
本來船長AOE+金克絲收割,是一個相當完美的combo,現在一看,真的打不出來!
“不用著急。”蘇杭還是很淡定:“我們先來一首歌,緩解一下心情:如果世界漆黑,其實我很美,在愛情裏麵進退,最多被**,不管同樣的是非,又怎麽不對,盧本偉~~”
“?????”
“???”
“臥槽,這歌詞?!”