一感慨了一會,蘇杭繼續思考如何彌補自身的缺點。
很麻煩。
對有著頂級天賦的選手來說,怕的不是弱,反而是強。
道理很簡單。
天賦在,弱,說明練習不足,或是沒有找到適合的提升方式,非常容易解決。
經過係統訓練,能以‘三級跳’速度提升。
就像一張隻有寥寥幾筆的白紙,可以輕易變成想要的畫卷。
國服登頂,相當於近乎完美的成品畫作,修改難度高了無數檔次。
譬如OMG戰隊帶頭大哥Gogoing,在適合的版本橫衝直撞,到了不適合主力英雄發揮的版本,說‘夢遊’並不為過。
草莓國服登頂,進入E後,成績相當低迷,‘自廢武功’由AD轉為上單,從頭練起,才有了日後的風采。
言先生、兮夜同樣如此,前者套路被摸透後再無亮眼操作,後者在LSPL磨練了整整一個賽季,才艱難蛻變,破繭重生。
與之相對,很多籍籍無名,段位在超凡大師、璀璨鑽石I的小孩子,進入職業圈後順風順水,穩步提高。
蘇杭麵前有兩條路。
第一條,很多前輩走過,磨礪掉自己的棱角,在鮮血淋漓中重新生長,待羽翼豐滿之後搏擊長空。
第二條……很難。
鐵打的競技,流水的版本,任何一個選手,想不順應時代改變,憑自己的風格成為中流砥柱,麵對的不僅是大浪衝刷,還有無數碎石碰撞。
天王級AP,魔王Faker是僅有的先例。
S3、S5、S6、S7四個賽季,雖然因英雄修改,戰力有所起伏,可Faker從未改變過自信。
一手流浪法師打遍全球,無視版本更替,更是在這個傳統AP甚至坦克中單為主流的時期多次拿出刺客。
無論對手是誰,都敢正麵硬剛,1v2不求穩自保,而是打極限傷害,即便平均實力站在世界頂端的歐美法王,也沒有如此大的心髒。