有薇恩、劍姬兩個輸出點,Lucky走的是純肉路線,可德瑪西亞皇子天生就不是坦克定位,就算出防禦裝備,也沒有豬妹能抗。
關鍵問題是,不能兼顧雙抗。
——FNC中單是虛空先知馬爾紮哈!
很多人把馬爾紮哈當成一個單秒英雄,理念上沒錯。
早在S2賽季,就有馬爾紮哈+夢魘6級拉燈無解殺中的套路。
冥府之握不會因目標拉開距離斷開,閃現一R一個脆皮,隻要技能出手,對手就無處逃生。
在個人實力處於劣勢的情況下,拿出來針對妖姬、泰隆此類線上凶悍的激進型英雄,效果極好。
不過,隨著時間推移,玩家意識越來越出色,配合越來越默契,馬爾紮哈這個‘抓傻B’型英雄的登場率不斷降低,很多人選擇性忽視了虛無地帶的百分比魔法傷害效果。
以C位來說,這個效果無關緊要,如果被控,沒水銀死路一條,連固定數值都扛不住。
對坦克而言,無所謂,適應性頭盔在身,持續性傷害會被削弱到極致,效果甚至不如其他AP的爆發類小技能。
可是,不代表百分比傷害是擺設!
一個先出熔渣打野刀的皇子,買魔抗頂不住小炮,合護甲會被虛無之地+大麵具燒的生不如死。
前期站不住,中期站不住,後期……在巨魔之王麵前還是站不住!
RNG陣容的雙前排,在FNC上中麵前,隻剩一個自帶百分比減傷的加裏奧。
皇子其實是脆皮!
無雙劍姬本就不適合當前版本的團戰,必須拿到無法阻擋的優勢,才能發揮出相當於其他英雄的效果。
優勢拿到了。
可惜,沒持續多久。
“兄弟,你有麻煩了。”hite半開玩笑半認真。
輸贏其實無關緊要,讓神超休息,RNG本就做好了放一場的心理準備。
反正怎麽打都是小組第一。