“0.107秒!”
SKT戰隊訓練室,三屆S係列冠軍加身,外戰BP堪稱世界第一的教練金正勳中途打斷視頻錄製,開啟測速軟件,一幀一幀調整,將時間精確到了微秒。
“好快的反應速度!”得出結果後,金正勳臉上忍不住掛起幾分震驚。
普通玩家的應對時間在0.2左右,經過訓練,可以輕鬆達到0.18。
一線高手,基本是0.16,頂級選手,平均0.14。
當然,根據訓練方式、擅長領域不同,並非完全符合,隻是整合起來的平均值。
五大天王中,使用發育英雄,不需要太頻繁操作的Froggen,速度和頂級選手差距不大,甚至比姿態還慢一點。
除去特例,根據這個數據,可以發現,每0.02秒是一個檔次。
0.107是什麽概念?
以刺客名揚天下,能憑反應速度應對劫瞬發傷害,無傷反殺對手的魔王Faker不過如此。
用‘不過如此’形容,或許有點不合適。
體育運動中,發令槍響起,起步速度低於0.1秒一律判定為搶跑,取消比賽資格。
因為0.1秒是人類反應速度的極限。
僅靠練習,永遠不可能達到這個程度,很多世界冠軍,起步速度都無法達到,甚至無法接近極限值。
深吸一口氣,金正勳把資料發到了討論組中。
“又一個0.1?”
“蒙的吧?!”
處於工作時間,LZ教練金泰宇,SSG教練柳時元很快作出了反應。
兩人察覺力沒有這麽敏銳,還在關注戰局,此時才發現問題所在,第一時間有點難以置信。
很快穩定住心情,金泰宇想了想:“難道這個‘蘇’會是RNG的殺手鐧?”
“不太可能。”不用金正勳說話,柳時元就否認了這點:“中國隊向來追求穩定,隻用熟悉的戰術,連版本強勢英雄都不練,世界總決賽上新人,連咱們都不太敢做。”