空破斬位移一步,躲開突進的同時,為傲之追獵者確定了目標。
——隻能找雷克塞!
‘殘忍無情’是多段傷害,並且可以重置普攻打出小爆發,為了保證輸出最大化,絕不可能去追已經拉開距離的無雙劍姬。
果然,綁在獵物頭顱上的套索從雷恩加爾手中擲出,減速還在不斷旋轉的虛空遁地獸。
仰天咆哮一聲,恢複50%損失血量,四層殘暴值在身!
普攻、強化Q,傷害傾瀉而出!
紫、紅兩色數字連接跳起,雷克塞打完F6,生命值沒有回滿,被一套技能壓上,明顯有些支撐不住。
好在煉金術士為了不被連續攻擊破綻,恢複行動後立即走位躲避,距離不足以使用過肩摔,否則被丟入草叢,交閃現也不可能躲開雷恩加爾追擊。
三段女王之怒打完,狂野之噬在獅子狗身上咬出110點真實傷害,雷克塞沒有絲毫猶豫,轉身就走。
一波反蹲,付出大半條血保住劍姬小命,已經仁至義盡。
懲戒冷卻完畢,刷完石甲蟲回城補裝備,去中下找找聯動機會,上路一定會被獅子狗頻繁照顧,沒必要硬碰硬。
想到這裏,操縱挖掘機的玩家忽然發現一個問題。
——無雙劍姬還沒有走!
……
“我的天……”
“不是真的吧……”
金鍾鉉、SHY同時出聲。
劍姬不走,唯一的理由是,要打1V2!
1V2!!
裝備成型,無雙劍姬麵對煉金、獅子狗組合有一戰之力,劇毒蹤跡後期傷害不足,隻要擋下爆發點,打出回血陣,就可以輕鬆取勝。
問題是,現在隻有3級!
3級是什麽概念?
技能冷卻時間極長,一半以上的輸出依靠普攻,人數完全可以決定勝負。
操作,變數?
近戰英雄無技能對拚,自定義人機和王者玩家的差距隻有取消後搖,拿什麽操作?!