“嘶……”
一頭仿佛由白骨堆疊而成的骨蛇,發出了最後一聲嘶鳴。
它那由負能量為主體的漆黑蛇信,也逐漸消散在了空氣中。
“你擊殺了一頭17級骨蛇精英(10級死靈骸骨/7級蛇駭君主),猩紅獵殺!”
“基於你所獲得的狩獵要素野性形態,你獲得了1點無盡野性點的獎勵!”
……
……
隨著視網膜上刷新的提示信息,易春綜網麵板上無盡野性點的數字也由15變化成了16。
事實證明,對付這些毫無組織的不死生物。
八九玄功加上古銅鈴鐺的組合,幾乎是所向睥睨。
當然,有一次易春也遇到過古銅鈴鐺無法擊殺的怪物。
從之後的記錄信息來看,那家夥應該也是一頭屍魔。
但和易春曾經遇到的屍魔不同,這家夥還保留著10級的戰士等級。
盡管在很多時候,戰士是會作為超凡者口中(尤其是綜網玩家)的調侃對象。
但毋庸置疑,作為超凡係列職業中最具普及型的職業,戰士在生存力方麵的表現是及其優秀的。
這一點,可以從具備相關戰士等級不死生物的難纏性可以看出。
至於活著的戰士……
無需糾結,對於戰士而言,活著隻是一個並不穩定的狀態……
總而言之,10級的戰士等級再加上怪物變種所予以的增益,它那腐爛的生命力達到了某種恐怖的程度。
即便是古銅鈴鐺催發的驅邪之力,也無法將其重創。
除了腦子不怎麽好使之外,這種怪物沒有致命的弱點。
當然,一般來說,能具備戰士等級都意味著這家夥都有某些怪異之處。
並不是每個世界都有孟婆湯,但挑釁死亡的本質也不是誰都能幹出來的。
易春覺得,如果費上一些時間,倒也不一定不能磨死對方。
但由於那些強大死靈生物的追蹤,他無法在一個地方停留太久。