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第六章 勝率準入機製

都可以。

三個字放在這裏,洋溢著一股隨意、輕鬆、不以為然。

何遇的“全能補位”雖被大家視為嘩眾取寵,但那確實是遊戲內的設定用詞,在各職業都擁有三個熟練度達標的英雄後,在排位賽中可以為自己選取的位置屬性就叫全能補位。而這“都可以”,卻讓人覺得有幾分不被尊重,對遊戲、對青訓賽,都沒有太被放在眼裏似的。

莫羨。

佟華山瞅了眼,記住了這位的真名,然後翻過報名表往後看,後邊就有這位今天比賽的具體數據了。

因為也是各種位置都打,場均數據就會有些描述不清了,這也是為什麽青訓賽有遠比遊戲對局複雜的打分係統,卻還需要真人參與分析的原因之一。之前“全能補位”那位,30%的勝率,又有足足20場比賽,大家真沒心思去細看。不過眼下這位,五局全勝,掃一眼倒是不怎麽耽誤功夫。

將資料遞給佟華山的工作人員此時就站在一旁,這份資料他早細讀過了,他注意著佟華山的神情,不大一會,不出所料的看到了他想看到的神情。

驚訝!

一個空窗了整整15場比賽,給整個賽製都添了大麻煩的選手,直接就取消資格真的一點毛病都沒有。可這位會細心的整理出資料,並在這時候交到領導手裏來討論,當然是有原因的。

那就是他在瞄了一眼這位的五場比賽後,流露出的正是如此時佟華山差不多的神情。

五場比賽。

兩局上單,一局中單,一局打野,一局下路。除了輔助位,場上其他四個位置都拿了個遍。

表現呢?

那就是大家最最喜歡的那個詞:Carry!

打上單,就稱霸上路,然後Carry全場;打中單,就壓製中路,然後Carry全場;打打野,就縱橫野區,然後Carry全場;打下路,直接打穿了下路,然後Carry全場。