“果然,【奧義·風行】武道家使出來比氣功師更勝一籌,踏風爆響,眨眼百米,然後再接【十手】,一旦近身黏上,法係職業者脆得跟紙糊一樣。”
“格鬥家序列本來就是近身最強的超凡職業,你也這樣說也太武斷了。真要遇到會‘元素震**’的高階法師,近戰根本不能近身,【風行】隻能拿來來逃命……”
“就是!如果遇到機械師,【十手】這種擒拿武技再精妙,也沒任何作用……”
“隻要有個合適的距離,在頂級火槍手麵前,你們這些近戰莽夫都是弟弟……”
“嗬嗬,你把我們神秘係的超凡放在哪裏?高階的神秘術士,【詛咒師】、【災厄女】、【織夢法師】……哪一個進階職業,不殺你們如殺雞?”
“再神秘,還不是脆皮術士?跟卵蛋一樣,一捏就爆!”
“哎呀,別爭了。超凡職業本來就有克製一說,哪有什麽絕對無敵的武技,哪怕是奧義……”
“……”
吃瓜群眾們激烈爭論著。
兩個格鬥宗師的弟子輪番上台表現,讓觀眾充分了解了格鬥家序列的六大奧義武技。
這也讓那些前來觀摩,想要抉擇未來職業走向的新人格鬥家有了更直觀的概念。
除了【空神擊】和【炮拳】兩個分支的專屬技能,像是其他四種武技,兩個分支都各有優勢。
擒拿控製的【十手】,力量爆發強的武道家序列更有優勢;
護體【金剛】,鬥氣雄厚的氣功師防禦減傷更甚幾籌;
腿技【嵐切】,武道家近身踢傷害成噸,氣功師遠程靈活,各有優勢……
……
雷恩全程都看得很仔細,他也發現,兩大宗師的都弟子們大都隻專精一兩種“奧義”武技,練到了“爐火純青”的地步。
這種專精,也讓他們在自己的領域玩出了花樣,像是“刺刀”一樣的突出。