看開?
這詞說得簡單,但羅蘭能猜得到,阿爾多為了這一句‘看開’,經曆了多少的心理磨難。
薇薇安也輕歎一口氣,然後走下樓去。
羅蘭喝著果酒,胡思亂想了一陣子。有關於阿爾多的,也有關於約翰的,還有魔法模型圖混在裏麵,總之亂得很。
隨後他放下酒杯,閉眼休息清除了一下腦海裏的雜念,便開始繼續推導自己的法術傀儡模型。
通曉語言的隱藏節點給了他很大的啟發,其它的法術模型,會不會也有隱藏節點。
零級魔法的節點不多,很容易進行數據推導,進行了大約四個小時的試驗和數據推算之後,羅蘭驚訝地發現,法術傀儡這零級魔法,似乎沒有隱藏節點。
看來不是所有魔法都如同通曉語言那樣,有著‘漏洞’。
真是有些可惜。如果多幾個節點,羅蘭感覺自己又能多給魔力人偶弄出多幾個特性出來。
比如說,讓魔法力人偶多長出幾隻手,就可以多拿幾件裝備。
或者是加強魔力人偶的敵我識別能力……等等!
既然法術傀儡的法術模型沒有隱藏節點,那自己給它加上一兩個會如何?
這想法一旦開了頭,就像是野草一般在羅蘭的心裏蔓延。
為什麽遊戲NPC能自創魔法,我就隻能在別人的法術模型圖上塗塗改改?
我自己弄一個出來行不行?
興奮了一陣子後,羅蘭卻很快泄氣了。
光是有想法是不行的,還得有將想法變成現實的行動力,以及……知識基礎。
如何構建一個法術模型?
法術模型節點的排列如何?
如何確定節點在法術模型中的意義和功能?
光這三個基礎問題就已經難倒了羅蘭,更別提實際操作中出現的困難了。
看來自己還得多學習才行啊。
至少得先弄明白魔力元素的本質是什麽,精神力的本質是什麽,兩者之間產生反應的原理又是什麽?