談妥了隊伍配置後,銀翼公會眾人都鬆了口氣。
雖然玩家們進入遊戲,已經半年有餘,但絕大多數人的升級之路都很坎坷。
要想快速升級,就必須得刷出任務。
一些小任務好刷,但給的經驗很少。而藍色以上的任務,常常又超出他們的能力範圍,一旦死亡,大多數刷到的任務都會失敗,比如護送,保護之類的任務,NPC都會被人幹掉,再想刷到同樣的任務,就不可能了。
副本任務大多數失敗後也會消失。
最重要的是,玩家死亡會掉總經驗的百分之十,使得許多‘手殘’玩家的升級速度更慢。
Lv5之前沒有什麽感覺,Lv5之後,死亡一次,半個月的努力就白費了,如果當前經驗過少,還會掉級。
根據這勢頭下來,Lv10之後死亡,估計半年的努力都會化為烏有。
所以Lv5之後,玩家們都會盡量避免死亡的發生。
並不是所有玩家都很擅長戰鬥的,而且這裏麵還有大批的風景黨,生活黨。
現在什麽下藥廚藝交流公會,念力釣魚打獵公會,果斷打鐵公會等等,喜歡生活技藝的玩家公會都在論壇裏建立起來。
這進一步拉低了玩家們的平均等級。
人和人的理念有所區別,有人喜歡戰鬥,喜歡冒險的生活,自然就有人喜歡怡然自得的生活樂趣。
而且這幫生活玩家們有自己的想法:我在遊戲中把廚藝,雕工,鍛造之類的生活技能練好了,到現實中也用得上。
開個小飯店當大廚,吃貨國裏願意來上門品嚐的人大把,月入十數萬輕輕鬆鬆。
雕工更不必說了,隻要手藝到,一件精雕也是高價。
至於鍛造……現在正宗的手工劍,貴得要命哦,就是打鐵有點費腰。
至於你們戰鬥係玩家……練得一身好武藝又怎麽樣。
難道想去警察叔叔那裏免費領副鉑金雙孔大手鐲?