這一片星域給方寧的感覺就是混亂,非常的混亂,海星人與藍血人的聯盟主力雖然被擊潰,但在星域還有大量的散人玩家或小公會團隊在反擊。
這些玩家從不與吞噬蜂群的主力交戰,大一點的艦隊都不碰,就隻埋伏在一些必經之路,或者專門襲擊敵人的後勤艦隊或巡邏艦隊。
吞噬蜂群估計還沒碰到過怎麽和玩家交戰,對這種遊擊戰術很不適應,如此強大的兵力優勢到現在連終端出口星係附近都還沒清理幹掉。
獨自一人穿過一個個星係,繞著星係邊緣走,沒多久方寧終於來到了離終端出口星係隻有一跳距離的一個星係,跨過蟲洞就是終端出口星係了。
這裏吞噬蜂群的防守已經非常嚴密,不論海星人還是藍血人的遊擊艦隊都在兩三跳之外的星係被擋住,在這裏已經沒有任何玩家戰艦,隻有吞噬蜂群的艦隊。
方寧在離蟲洞約有上億公裏遠的虛空遠遠觀察了一下,這個蟲洞已經被大量金屬結構框架所包裹,吞噬蜂群正在將蟲洞改造成穩定的星門。
如果說隻是蟲洞,他可以悄悄的摸進去,但換成星門,他就沒法偷偷的潛入了,隻要通過星門必定會被發現。
捏著下巴想了想,方寧直接往星係引力井之外飛去。
沒多久來到星係邊緣的奧爾特星雲,再穿過星雲最邊緣的一層高溫離子層,便是進入了星係之外,再通過掌中宇宙的單人定點傳送功能向終端出口星係傳送。
這個功能群體傳送需要消耗五至十單位的掌中宇宙貢獻點,但如果隻是個人傳送,消耗將會小很多,而且還可以自由可控傳送距離。
照準終端出口星係確定方位,按照相鄰星係的距離方寧預估了五光年的距離。
就好比地球與最近的比鄰星隻有4.22光年遠,一般相鄰恒星係距離大約在這個距離範圍內,但會視星域情況,比如銀心區恒星係密集,這個距離會拉近,可能隻有兩光年三光年就是第二個星係了。