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第二百二十一章 接收

 PS:昨天一整天頭痛,碼了一章實在堅持不住了。

 但再少也是人,一艘三至五個,他這裏有二十萬艘戰列艦,需要最少六十萬的專業人才,再加上一百多艘船員需求更高的無畏旗艦與幾十艘泰坦,兩艘巨型移動要塞人口需求很大,一艘沒大幾千人都操不到,更不用說這一顆戰星。

 嗯,戰星且不說,這玩意要完全運轉起來比其他戰艦加起來還要大,光是大小戰艦加起來總共有兩三百萬的缺口。

 這還隻是基礎要求,也是戰艦完全運轉的最低船員需求,事實上一艘標準戰列艦,雖說最低船員需求三至五人左右就行,但實際上按照銀河帝國的標準配備是二十人左右。

 這涉及到戰鬥中各種複雜的情況,如果戰艦某些部位受損,能量傳輸或者控製係統受損,某些艦體部位的武器無法通過作戰電腦自動控製,這個時候就需要人工操作了。

 這麽多船員需求,對方寧來說是個不小的問題。

 當然,不是人的問題,不論是玩家還是附庸的艾斯文明都有足夠的人口,方寧的問題是,他要用哪一方來為自己服務。

 或者說,他需要怎麽做才能解決忠誠度問題。

 對,在涉及到艦隊的實際指揮的時候,忠誠問題很關鍵。

 玩家這個群體......

 眾所周知,玩家在某些時候很有作用,但有時候又無法相信,具體原因不用說大家都懂,就用某些人喜歡說的一句話——這隻是個遊戲而已。

 對許多玩家來說這隻是個遊戲而已,在這些玩家眼中這隻是一個遊戲,那麽就不用談忠誠這個詞了。

 這並不能指責什麽,個人看法與玩法不同而已,但對方寧這樣的領主來說就不一樣了。

 如果無法保證忠誠,他怎麽敢將自家這麽多艦隊全交給玩家?

 之前領地艦隊,他是采取玩家,機器人,艾斯文明三者混和的模式,每一艘戰艦的船員都是由這三者混和而成。