終端出口防禦部隊與遠征軍的實力看起來非常強大,兩艘巨型移動要塞,二十多艘泰坦超旗,上百艘無畏艦,二十萬戰列艦,論高端實力不知不覺已經比銀河帝國任何戰盟還要強大。
但是,相比吞噬蜂群的艦隊規模,這點就不夠看了。
一艘直徑超過三千公裏的超巨型移動要塞,三艘巨型移動要塞,六艘大型移動要塞,七艘常規移動要塞,光是這移動要塞就有十七艘之多。
更別說超過一百四十艘泰坦超旗,一千六百多艘無畏旗艦,兩百多萬戰列艦,大小戰艦超過五千萬艘。
這實力完全碾壓他們,哪怕加上戰星巨神號,也僅僅是勉強防守。
這還是建立在巨神號能發揮戰力的情況下,如果這個殺手鐧能量耗盡無法使用,嗬嗬,立馬崩盤。
所以說李婉此時的壓力是非常的大,太過巨大的差距指揮再厲害也沒用,而且母皇的指揮能力可能比她還要強,不管哪方麵都不占優,這怎麽打?
李婉知道終端出口星係對領地的戰略重要性有多大,無論如何都不能失守,所以他此時已經有死戰到底,哪怕戰至最後一艘戰艦,哪怕自己戰死也在所不惜的想法。
至於玩家,這會已經有接近一半的萌生了退意,有少部分已經撤離了終端出口星係。
對這些不戰而逃的全部記錄在案,不會有什麽實際懲罰,但會調低他們的信用度,以後在領地不論是接任務,還是有什麽好事,全部往後排。
這就是玩家與NPC艦隊的區別,並不是說NPC就不會逃,一樣會。
區別在於兩者之間思維想法的區別,玩家隻是當這是個遊戲,如果太危險第一反應就是先撤走,而對NPC來說,這是他們生活的世界,一個正規的接受過正規訓練的軍人,上了戰場極少會有逃兵出現。