如果說效果最大化,自然是直接消耗一萬點貢獻點召喚一艘巨神戰星出來,這玩意規格起步就是十萬公裏的直徑,比巨神號要大得多,綜合戰鬥力肯定比現在李婉模擬的這一批加起來還要強。
但問題是......他養不起。
現在養巨神號都夠嗆,巨神戰星更不用說。
誠然因為科技水平的不同,這玩意維護費比普通文明戰艦要低,一般問題都可以自我維護,但每年一次大檢修耗不起。
與錢無關,這種遠超出他現有科技水平的龐然大物維護不是說要多少錢,而是需要的許多稀有資源他沒有。
正常來說戰星科技任何文明在命運飛升為失落級文明後都會嚐試建造,門檻不算太高,連當初命運飛升失敗的艾斯文明都能造一艘。
關鍵是方寧召喚的巨神號建造用的核心科技是八級星能量科技,這是神級文明層次的科技,和其他比如阿爾法級失落泰坦,守門人級移動要塞用的七級阿爾法暗能量不同。
暗能量一點貢獻點兌換十單位,還可以咬咬牙用貢獻點轉化,這星能量轉化就劃不來了,一單位貢獻點隻能轉化一單位星能量,巨神戰星一年一次的大檢修需要的可不止幾十單位。
這還是正常維護,如果因為戰鬥有損傷,那維護費就更高了,而且還沒法修,這是八級神級文明的科技,現在領地沒法修。
所以,巨神戰星是沒法召喚了。
下一級最強的是守門人級移動要塞,召喚價格在一百至五百點貢獻點之間,最低一百點貢獻點可以召喚一艘直徑約一千公裏的守門人級移動要塞,這是最低規格,沒有更小的規格了。
如果兩百貢獻點,可以召喚兩千公裏直徑規格的移動要塞。
三百貢獻點,規格會增加至三千公裏,與吞噬蜂群母皇的旗艦相當,不過守門人移動要塞的科技含量更高,戰鬥力自然更強。