克萊因憑著自己的速度和靜態立場防禦,一個突進來到了喬的身側。
低身,一個側踹踢向喬,但這勢大力沉的一腳,卻被喬的骸骨裝甲擋住了。
雖然喬能擋住克萊因的攻擊,可剩下的衝擊力還是將喬震退好幾步。
就在喬伸出手指準備再度還擊的時候,黑暗之中,一把鏽跡斑斑的戰刀劈向了他。
“當!”
戰刀被骸骨裝甲和骨刃擋下,但喬也是驚出了一身冷汗。
“召喚骷髏?完全沒看到他施法,什麽時候?”
這個世界的法師,對於施法的開發很強力,但有些道理,他們卻不明白。
或許有些人明白,但他們無法把這些技巧,說得很具體。
天下武功,唯快不破的道理,即使是放在法術中,也是同樣適用的。
克萊因從修煉魔法開始,就一直在提升自己的施法速度,無論是魔印,魔紋,咒語。
凡是能夠提升施法速度的步驟,他都會花費幾倍,甚至幾十倍的時間去練習。
因為有合成器的緣故,克萊因不需要冥想,不需要花時間累積資源,不需要去任務。
他所有的時間都在開發,研究,練習魔法。
在一年的靜默修煉之後,他幾乎可以做到大部分法術的默發,接近瞬發,移動施法。
在克萊因突破二階之後,快速施法的優勢,已經逐步地體現出來。
……
雖說一隻二階骷髏無法對喬產生什麽根本性威脅,但卻可以打亂對方的戰鬥節奏。
這隻英勇的骷髏,很快便被喬的骨刃泄憤般地用幾根骨刃,當場肢解。
碎裂的骷髏沒有落在地上,而是緩緩漂浮在喬的周圍。
喬此時已經感覺到了不對勁,這些漂浮的骨頭,絕對有問題,得後退。
但這種狹隘的走道裏,他根本沒有辦法快速地離開這片區域。